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時系列に囚われず、空間の広さを物ともするな。世界を築き、世界を滅ぼせ。時系列順には遊びません。時空間の壁を振り払い、過去や未来へ自由に渡って、歴史の中でも興味を持ったところを調べられます。一千年もの未来に跳躍をして、ある組織がどうやって社会を構築したのか確認しますか? それとも、今まさに暗殺された王の幼少時代を振り返り、誰からも嫌われる支配者にどうしてなるのか、突き止めましょうか? そしてプレイヤーには、歴史を創造する膨大な権限が与えられます。創造し、……そして破壊する権限を持つのです。きらびやかな文明を築いてもいいですし、それを核の炎で焼きつくしてもいいのです。
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バンテイヴの王アイヴァルド3世、ディルストーン家の大公にしてシーワード沿岸地域の統治者は、後継者を残さずに逝去した。もはや内戦は避けられない。 君はバンテイヴの王位継承権を有する名家のいずれかに属す、武芸の心得ある若き公子か公女だ。迫り来る継承戦争の渦中に置かれている。自らの家が頂点を極めるのを目にするべく、君たちは戦い陰謀を巡らせ、競争相手と同盟を結び友を裏切り、敵と恋に落ち、危険・冒険・ロマンス・戦争に立ち向かうことを余儀なくされるだろう。 なぜなら、そのために生を受けたのだから。
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孤立した共同体と彼らの言語、そしてその言語が失われる意味についてのゲームです。 『ダイアレクト』の核心となる輝きは参加者が一緒になって言語の要素を少しずつ築き上げていくところにあります。時代が移り変わることで言語は変化し、そして最後には共同体は失われ、そこで話されていた言語も失われます。それは現実にも起きうることです。それを体験してみませんか。